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    初步了解游戲動作

    每名學員入校后的基礎各不相同,專職講師將會與你一對一交流,從認識動作并了解動作對游戲制作的重要性開始,了解動作的行業本質,以鐘擺和球彈跳為例學習掌握基礎動作理論

    • 簡單介紹游戲行業
    • MAX軟件的介紹
    • 3ds Max動畫模塊
    • 小球動畫練習
    • 鞏固基礎動畫

    動作相關軟件的學習與應用

    學習3dmax等動作相關的軟件應用,其中包括相關操作工具的運用。從中了解到游戲動作是如何在軟件中記錄的,以及軟件中的骨骼是如何創建的。學習Cs骨骼系統和bone骨骼系統的區別及相關面板功能的學習應用。

    • 完成Pose設計
    • 學會骨骼綁定
    • 學會待機動作制作
    • 學會角色個性待機動作制作
    • 學會男性角色走路動畫制作
    • 學會女性角色走路動畫制作

    動作原理學習

    此階段主要從簡單的動作案例推出相關的動作原理。學習的原理有:人物動作變形、搖擺原理、跟隨原理、預備緩沖、人物重心動作中的變化、作用力反作用力。

    • 加深復習走跑跳
    • 學會側截動作制作
    • 學會豎劈動作制作
    • 學會前刺動作制作
    • 學會受擊動作制作
    • 學會正常死亡動作制作
    • 學會個性死亡動作制作

    通過實踐,掌握動作節奏流暢度。

    本階段通過對動物Pose的練習制作,理解動物各個關節之間的關系,正確理解動物動作制作中pose的正確性。再從pose的練習擴充到動作制作,進而對動作節奏流暢度,pose進行學習最終掌握。

    • 學會施法動作制作
    • 學會吟唱動作制作主流游戲loging圖標設計
    • 學會馬的行走姿態
    • 學會蛇的行動姿態
    • 學會鳥飛行動作制作
    • 學會魚的游動動作

    動作設計要點及提高

    總結動作設計的方法及要點,及對各種類型動作的賞析,針對各種游戲公司動作設計考試題目,做相應的教學練習,使學員能從容面對公司面試考題。并重點講解學員在進入游戲企業后如何在企業中提高動作設計制作技巧。

    • 學會基本高級綁定設計
    • 學習基本角色人物連擊動作制作
    • 學會角色身體中的高級附件動畫的制作
    • 學會作品中加入刀光特效
    • 學會不同類型游戲的動畫設計和輸出規范。
    • 掌握不同類型的動畫制作套路。

    欧洲杯买球學員參與部分項目

    跟一線游戲公司學游戲動作,他們的作品已經獲獎無數

    • 授課方式:

    • 學習保障:

    • 限免部分:

    • 就業推薦:

    • 小班教學,全日/業余制

    • 入學即簽就業協議,就業好前景

    • 1.為了讓更多的學員能學會游戲動作,欧洲杯买球將提供入學免費專項服務
      2.學習期間,將會定期安排游戲項目給學員,在實際參與中積累工作經驗
      3.學業結束后,欧洲杯买球提供終身免費重學
      4.提供免費畫紙,教室,都可以在個人時間使用
      5.終身就業推薦免費

    • 學習期間,會定期舉行校內招聘會,凡符合條件的學員皆可以通過推薦優先進入公司進行實習

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